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【摘要】MMB(Multimedia Builder)是一款多媒体制作和组合工具,它以强大的功能和易于上手的特点而荣获多媒体建筑师的美称。
【关键词】MMB 对象工具 对象效果 测试和输出
【中图分类号】TU242 【文献标识码】A 【文章编号】1009—9646(2008)10(a)-0245-01
MMB是一种所见即所得的可视化的多媒体制作软件,语言描述少,掌握起来容易,用它制作出的课件交互性和实用性强,同时MMB支持多种媒体格式,如视频剪辑、声音文件、动画文件、多种图形文件、CD音乐格式,甚至支持MP3音乐格式。下面介绍MMB的基本用法。
1 一般设置
MMB启动后的窗口如图一所示,共三个窗口,分别是主窗口、对象窗口和页面窗口。在主窗口中显示的是课件的当前页,或者说当前窗体,在窗体上可以放各种“对象”,形成用户介面;对象窗口中将显示当前页面中各对象的图标,用来查看和修改对象性质;页面窗口中将显示所有页的缩图,用来切换当前页和调整各页之间的顺序。
2 对象工具的使用
这是最重要的一步,即向窗体中添加类似可视化编程中控件的对象,在窗口左边的对象工具栏中,共有16种工具,下面就介绍各对象的使用方法。
2.1 文本(Text)
主要用于在窗体中添加文字,如标题、说明等。
选择“文本”工具,鼠标箭头就变成十字,单击想要放置文本的地方,窗体上就会出现一个长方形的虚线框,双击它可输入文本。用右边的Font按钮设置字体和字型等。Align设置文本对齐方式。
2.2 段落文本(Paragraph Text)
选择段落文本工具,可以在窗体上拖出矩形框,作为添加段落文本的区域,双击后出现的对话框可以输入长文本,设置文本格式等。
2.3 文字按钮(Text Button)
文字按钮即我们常见的普通按钮,常用它来执行一定的命令。选择该工具后,在想要放置的地方点一下就出现一个按钮,默认标题是Button。双击它便出现相应的对话框,在该对话框中,可以更改标题、名称、添充颜色、文字颜色。
2.4 图片(Bitmap)
利用该工具可以在窗体中添加各种格式的图片。选择该工具后在放置图片的地方单击鼠标,就出现打开文件的标准对话框,找到想要的图片,便将它放在窗体上了。
2.5 图形按钮(Bitmap Button)
选择该工具,单击放置图形按钮的地方后出现打开文件的对话框,选择想要的图形文件,按钮便出现了,然后还可以双击设置其属性,其中最主要的是设置它的三个状态,即正常、鼠标移到其上、单击时的三种不同的图形按钮,默认为当鼠标移到其上时为高亮度,单击时下陷。
2.6 动画(Animated Gif)
选择动画工具后在窗体上单击鼠标,出现打开对话框,选择准备好的GIF文件,一个动画对象就出现在窗体上了,双击它出现的对话框可以设置该动画的名称、背景色、是否透明、速度、自动播放、是否循环等。
2.7 视频(Video)
视频对象可以是影片剪辑或制作的三维动画,是多媒体课件中的常用格式。在课件中添加视频对象,方法与添加GIF动画相同。
2.8 全景图(VR Panorama Object)
全景图是用数字相机拍摄的一种特殊图片,在MMB中可以插入这样的对象,其设置方法与前面类似。
2.9 图像矩阵(Image Matrix)
这个对象工具主要是用来制作简单游戏。
2.10 动态效果(Dynamic FX)
用该工具可以加入漂亮的动态效果对象,如浆状混和、烟状、火焰、图形混和变形、3D点或火焰、随机灯光、图形放大滚动等等,同时MMB也提供了许多现成的动态效果库。
2.11 矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、直线(Line)、多边形(Polygon)
这三种工具是用来在窗体中加入相应图形的,可设置其颜色、位置等,其中矩形和圆形还可以设置动作。
3 对象效果的设置
就象Photoshop,MMB也可以对某种对象设置效果,使其具有更加漂亮的外观,使教学课件更容易被接受。
在菜单中共有10条命令,分别为:
3.1 翻转(Flip)
包括垂直翻转和水平翻转。
3.2 雾化(Blur)
使图象变得模糊、不清晰,有雾朦朦的效果。
3.3 尖锐化(Sharpen)
使图象变得更清晰,对比更强。
3.4 变成灰度图形(Convert to Gray Scale)
将彩色图像变成对应的黑白灰度图像。
3.5 平铺(Tile)
若图形较小,可通过此命令把它扩展到想要的矩形范围。
3.6 剪裁(Crop)
从大图形中剪取一部分,代替原来的图形。
3.7 MMB效果(MMB Effects)
这个命令下的子菜单中有五条命令,分别是阴影、发光、火焰、挖空、斜角命令。
3.8 特殊效果(Special Effects)
主要对图形对象有效,有11条命令:
(1)水面;(2)动感模糊;(3)浮雕;(4)素描;(5)蜡笔画;(6)玻璃;(7)立方体;(8)马赛克;(9)花朵;(10)波纹;(11)扭曲。
3.9 相互影响的效果(Interactive Effects)
有三条命令,也是对图形对象进行设置的:
(1)相互影响的弯曲;(2)印象派;(3)金属光。
3.10 还原为原始尺寸(Restore Original)
如果改变了对象的大小,用它将其还原成为原来尺寸。
4 测试和输出
4.1 测试
(1)测试当前页
设计好一页后,若想看看效果,可对当前页测试。
(2)测试整个课件
所有页都设计好后,要对它进行整体的测试。菜单Project下有两个命令,一个是Run,完整地运行课件;另一个是Debug,一步一步地调试。
4.2 输出
通过菜单File—Distribute Files命令对话框,可以对输出进行设置,如指定输出路径、输出完全独立的还是使用播放器的、压缩量和输出品质等。这样就制作出一个可执行的应用程序。
以上是用MMB制作CAI课件的一般方法,当然还有很多强大有用的功能,在实践中还要进行更多工作,这里不能尽述,我相信,MMB可以让每位教师得心应手,事半功倍,进一步提高教学效率。
【关键词】MMB 对象工具 对象效果 测试和输出
【中图分类号】TU242 【文献标识码】A 【文章编号】1009—9646(2008)10(a)-0245-01
MMB是一种所见即所得的可视化的多媒体制作软件,语言描述少,掌握起来容易,用它制作出的课件交互性和实用性强,同时MMB支持多种媒体格式,如视频剪辑、声音文件、动画文件、多种图形文件、CD音乐格式,甚至支持MP3音乐格式。下面介绍MMB的基本用法。
1 一般设置
MMB启动后的窗口如图一所示,共三个窗口,分别是主窗口、对象窗口和页面窗口。在主窗口中显示的是课件的当前页,或者说当前窗体,在窗体上可以放各种“对象”,形成用户介面;对象窗口中将显示当前页面中各对象的图标,用来查看和修改对象性质;页面窗口中将显示所有页的缩图,用来切换当前页和调整各页之间的顺序。
2 对象工具的使用
这是最重要的一步,即向窗体中添加类似可视化编程中控件的对象,在窗口左边的对象工具栏中,共有16种工具,下面就介绍各对象的使用方法。
2.1 文本(Text)
主要用于在窗体中添加文字,如标题、说明等。
选择“文本”工具,鼠标箭头就变成十字,单击想要放置文本的地方,窗体上就会出现一个长方形的虚线框,双击它可输入文本。用右边的Font按钮设置字体和字型等。Align设置文本对齐方式。
2.2 段落文本(Paragraph Text)
选择段落文本工具,可以在窗体上拖出矩形框,作为添加段落文本的区域,双击后出现的对话框可以输入长文本,设置文本格式等。
2.3 文字按钮(Text Button)
文字按钮即我们常见的普通按钮,常用它来执行一定的命令。选择该工具后,在想要放置的地方点一下就出现一个按钮,默认标题是Button。双击它便出现相应的对话框,在该对话框中,可以更改标题、名称、添充颜色、文字颜色。
2.4 图片(Bitmap)
利用该工具可以在窗体中添加各种格式的图片。选择该工具后在放置图片的地方单击鼠标,就出现打开文件的标准对话框,找到想要的图片,便将它放在窗体上了。
2.5 图形按钮(Bitmap Button)
选择该工具,单击放置图形按钮的地方后出现打开文件的对话框,选择想要的图形文件,按钮便出现了,然后还可以双击设置其属性,其中最主要的是设置它的三个状态,即正常、鼠标移到其上、单击时的三种不同的图形按钮,默认为当鼠标移到其上时为高亮度,单击时下陷。
2.6 动画(Animated Gif)
选择动画工具后在窗体上单击鼠标,出现打开对话框,选择准备好的GIF文件,一个动画对象就出现在窗体上了,双击它出现的对话框可以设置该动画的名称、背景色、是否透明、速度、自动播放、是否循环等。
2.7 视频(Video)
视频对象可以是影片剪辑或制作的三维动画,是多媒体课件中的常用格式。在课件中添加视频对象,方法与添加GIF动画相同。
2.8 全景图(VR Panorama Object)
全景图是用数字相机拍摄的一种特殊图片,在MMB中可以插入这样的对象,其设置方法与前面类似。
2.9 图像矩阵(Image Matrix)
这个对象工具主要是用来制作简单游戏。
2.10 动态效果(Dynamic FX)
用该工具可以加入漂亮的动态效果对象,如浆状混和、烟状、火焰、图形混和变形、3D点或火焰、随机灯光、图形放大滚动等等,同时MMB也提供了许多现成的动态效果库。
2.11 矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、直线(Line)、多边形(Polygon)
这三种工具是用来在窗体中加入相应图形的,可设置其颜色、位置等,其中矩形和圆形还可以设置动作。
3 对象效果的设置
就象Photoshop,MMB也可以对某种对象设置效果,使其具有更加漂亮的外观,使教学课件更容易被接受。
在菜单中共有10条命令,分别为:
3.1 翻转(Flip)
包括垂直翻转和水平翻转。
3.2 雾化(Blur)
使图象变得模糊、不清晰,有雾朦朦的效果。
3.3 尖锐化(Sharpen)
使图象变得更清晰,对比更强。
3.4 变成灰度图形(Convert to Gray Scale)
将彩色图像变成对应的黑白灰度图像。
3.5 平铺(Tile)
若图形较小,可通过此命令把它扩展到想要的矩形范围。
3.6 剪裁(Crop)
从大图形中剪取一部分,代替原来的图形。
3.7 MMB效果(MMB Effects)
这个命令下的子菜单中有五条命令,分别是阴影、发光、火焰、挖空、斜角命令。
3.8 特殊效果(Special Effects)
主要对图形对象有效,有11条命令:
(1)水面;(2)动感模糊;(3)浮雕;(4)素描;(5)蜡笔画;(6)玻璃;(7)立方体;(8)马赛克;(9)花朵;(10)波纹;(11)扭曲。
3.9 相互影响的效果(Interactive Effects)
有三条命令,也是对图形对象进行设置的:
(1)相互影响的弯曲;(2)印象派;(3)金属光。
3.10 还原为原始尺寸(Restore Original)
如果改变了对象的大小,用它将其还原成为原来尺寸。
4 测试和输出
4.1 测试
(1)测试当前页
设计好一页后,若想看看效果,可对当前页测试。
(2)测试整个课件
所有页都设计好后,要对它进行整体的测试。菜单Project下有两个命令,一个是Run,完整地运行课件;另一个是Debug,一步一步地调试。
4.2 输出
通过菜单File—Distribute Files命令对话框,可以对输出进行设置,如指定输出路径、输出完全独立的还是使用播放器的、压缩量和输出品质等。这样就制作出一个可执行的应用程序。
以上是用MMB制作CAI课件的一般方法,当然还有很多强大有用的功能,在实践中还要进行更多工作,这里不能尽述,我相信,MMB可以让每位教师得心应手,事半功倍,进一步提高教学效率。