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摘要:随着新课程教育改革进程的加深,创新教育与素质教育成为了教育改革的重要方向,使学生在学习的过程中能够更多的体验和参与,提高综合能力。然而,传统的教学方式很难引起学生的注意并改变目前的教学现状,因此越来越多的教育学者将目光放在了游戏教学上,试图通过游戏教学,调动学生学习的积极性,引导学生主动学习。游戏具有激发兴趣、开发智力、培养合作能力等积极地作用,将小学数学教学与游戏相结合,更好地适应了新课标的要求,对于提升数学教学效果有重要的作用。关于如何在小学数学低学段把数学知识融会贯通于游戏当中,本文主要从三方面进行阐述,分别为:“设计竞争游戏,激发学生斗志”;“设计操作游戏,培养学生动手能力”;“设计情境游戏,提高学生学习动力”,以期通过研究,激发学生对数学的学习兴趣,提高学生的数学学习积极性,提升学生的数学综合能力。
关键词:小学数学;游戏教学
一、设计竞争游戏,激发学生学习斗志
小学生年龄小,思想不成熟,对于任何事都有一份“赢”的欲望,教师可以根据学生这一特点,设计竞争游戏,使学生在比赛中,提高数学学习的动力,从而掌握数学教学内容。这样既能确保学生主动学习,还能激发学生学习的斗志,是营造学习氛围,增强教学效果的有效途径之一。
比如:乘法口诀是小学生数学学习的重要内容,也是进行数学学习的基础。为了巩固学生乘法口诀的学习效果,笔者设计了“抢答”游戏。每次两名学生参与游戏,在教师出示题目后,先回答且答对的学生获胜,游戏进行五轮,三局两胜。如:教师出题:9×4?先回答36的学生积一分,没有回答或回答慢的学生不计分,最后分数高的学生和下一轮分数高的学生再次进行比拼,留到最后的是最终的胜利者。这样做,相比于学生自己默默地背诵乘法口诀,更能增强学生的记忆,同时,部分学生也会为了取得游戏的胜利,在课下自觉地进行背诵,,对于提高学生的自主学习意识有重要的帮助。
二、设计操作游戏,培养学生动手能力
数学学科具有很强的抽象性,传统的数学教学以语言灌输为主,忽略了学生的课堂体验,使得学生的学习非常被动,对知识的理解比较浅显。学生是学习的主体,在数学教学中,教师需要为学生创造自主学习的平台,使学生通过积极地操作和探究,加深对知识的理解,更好的完成教学目标。
比如:在执教《分一分与除法》这节课时,笔者首先应用趣味化的语言,创设情境:一天猴哥哥和猴弟弟约好上山摘桃子,两人一共合作摘了八个桃子,你能帮他们平均分好吗?然后,笔者向学生发放小棒,请学生将小棒代替桃子,将小棒合理的分成两份。在巡视的过程中,笔者发现大部分学生都是左边放一根小棒右边放一根小棒,以左边的小棒代表其中一只小猴的桃子,以右边的小棒代表另一只小猴的桃子,最终得出每只猴子各分得四个“桃子”。根据学生的操作过程,笔者结合教学内容,向学生解释了八个桃子平均分给两只猴子,其中八个桃子的8是除数,两只猴子的2是被除数,最终两边各四个的4是商。这样解释,学生能夠结合具体的内容理解除法的意义,做到了将抽象的知识直观化。接着,笔者再次设计分一分游戏:如何将手中的十个小正方形块平均分?这个游戏没有告诉学生分几份,学生要通过亲自操作,合理地完成十个小正方形的平均分,并在完成操作后,结合上述教师的讲解,得出除数、被除数、商。通过这样的方式,能够使学生在自主研究中理解除法的意义,对于提高学生的学习能力有重要的作用。
三、设计情境游戏,提高学生学习动力
情境游戏是教师结合教学内容所创设的具有情绪色彩的,能够引起学生思考和探究的数学游戏。情境游戏与一般的游戏相比,具有情节性,还能够给予学生一定的思想启发,具有极强的教育意义。
比如:在执教《混合运算》这节课时,笔者创设游戏情境:阿明和阿霞在森林探险的过程中,误入了花仙子的地盘,花仙子非常调皮,不爱学习,以至于植物国王将其封印在了花园中。花仙子看到阿霞和阿明,希望他们帮助自己解除封印,重回自由。这时阿明和阿霞问道:“我们该如何帮助你呢?”花仙子回答:“父亲为我布置了一些关于混合运算的习题,只要我全部做对,就可以出去了,可是我不会做,你们能帮助我吗?”这时阿明和阿霞说:“混合运算,我们刚刚学过,你把题目说出来吧。”在这个情境下,学生需要扮演阿明和阿霞,教师会通过幻灯片,将国王为花仙子出的题目展示出来,安排学生通过做数学题“解救花仙子”。通过这样的方式,组织学生进行混合运算的练习,能够极大地提高学生的做题热情,并使学生懂得只有通过学习才能“解救”自己的道理。
结束语:
经过教学实践的检验,游戏是数学教学的重要辅助手段,其对于激发学生的兴趣,提高数学教学效果有重要的帮助。在数学教学中,教师要尊重学生爱玩儿的天性,将数学知识融合在游戏当中,使学生通过玩儿的方式获得知识,这么做符合新课程对教育改革的要求,也能够极大地提升学生学习的积极性,对于培养学生的自主学习意识,提高学生的数学学习能力有重要的影响。
参考文献:
[1]郭瑞增.游戏在小学数学课堂中的应用研究[J].华夏教师,2018(36):34.
[2]汤小华.游戏教学法在小学数学教学中的应用[J].数学学习与研究,2018(24):48.
西秀区大西桥镇中所小学 贵州 安顺 561007
关键词:小学数学;游戏教学
一、设计竞争游戏,激发学生学习斗志
小学生年龄小,思想不成熟,对于任何事都有一份“赢”的欲望,教师可以根据学生这一特点,设计竞争游戏,使学生在比赛中,提高数学学习的动力,从而掌握数学教学内容。这样既能确保学生主动学习,还能激发学生学习的斗志,是营造学习氛围,增强教学效果的有效途径之一。
比如:乘法口诀是小学生数学学习的重要内容,也是进行数学学习的基础。为了巩固学生乘法口诀的学习效果,笔者设计了“抢答”游戏。每次两名学生参与游戏,在教师出示题目后,先回答且答对的学生获胜,游戏进行五轮,三局两胜。如:教师出题:9×4?先回答36的学生积一分,没有回答或回答慢的学生不计分,最后分数高的学生和下一轮分数高的学生再次进行比拼,留到最后的是最终的胜利者。这样做,相比于学生自己默默地背诵乘法口诀,更能增强学生的记忆,同时,部分学生也会为了取得游戏的胜利,在课下自觉地进行背诵,,对于提高学生的自主学习意识有重要的帮助。
二、设计操作游戏,培养学生动手能力
数学学科具有很强的抽象性,传统的数学教学以语言灌输为主,忽略了学生的课堂体验,使得学生的学习非常被动,对知识的理解比较浅显。学生是学习的主体,在数学教学中,教师需要为学生创造自主学习的平台,使学生通过积极地操作和探究,加深对知识的理解,更好的完成教学目标。
比如:在执教《分一分与除法》这节课时,笔者首先应用趣味化的语言,创设情境:一天猴哥哥和猴弟弟约好上山摘桃子,两人一共合作摘了八个桃子,你能帮他们平均分好吗?然后,笔者向学生发放小棒,请学生将小棒代替桃子,将小棒合理的分成两份。在巡视的过程中,笔者发现大部分学生都是左边放一根小棒右边放一根小棒,以左边的小棒代表其中一只小猴的桃子,以右边的小棒代表另一只小猴的桃子,最终得出每只猴子各分得四个“桃子”。根据学生的操作过程,笔者结合教学内容,向学生解释了八个桃子平均分给两只猴子,其中八个桃子的8是除数,两只猴子的2是被除数,最终两边各四个的4是商。这样解释,学生能夠结合具体的内容理解除法的意义,做到了将抽象的知识直观化。接着,笔者再次设计分一分游戏:如何将手中的十个小正方形块平均分?这个游戏没有告诉学生分几份,学生要通过亲自操作,合理地完成十个小正方形的平均分,并在完成操作后,结合上述教师的讲解,得出除数、被除数、商。通过这样的方式,能够使学生在自主研究中理解除法的意义,对于提高学生的学习能力有重要的作用。
三、设计情境游戏,提高学生学习动力
情境游戏是教师结合教学内容所创设的具有情绪色彩的,能够引起学生思考和探究的数学游戏。情境游戏与一般的游戏相比,具有情节性,还能够给予学生一定的思想启发,具有极强的教育意义。
比如:在执教《混合运算》这节课时,笔者创设游戏情境:阿明和阿霞在森林探险的过程中,误入了花仙子的地盘,花仙子非常调皮,不爱学习,以至于植物国王将其封印在了花园中。花仙子看到阿霞和阿明,希望他们帮助自己解除封印,重回自由。这时阿明和阿霞问道:“我们该如何帮助你呢?”花仙子回答:“父亲为我布置了一些关于混合运算的习题,只要我全部做对,就可以出去了,可是我不会做,你们能帮助我吗?”这时阿明和阿霞说:“混合运算,我们刚刚学过,你把题目说出来吧。”在这个情境下,学生需要扮演阿明和阿霞,教师会通过幻灯片,将国王为花仙子出的题目展示出来,安排学生通过做数学题“解救花仙子”。通过这样的方式,组织学生进行混合运算的练习,能够极大地提高学生的做题热情,并使学生懂得只有通过学习才能“解救”自己的道理。
结束语:
经过教学实践的检验,游戏是数学教学的重要辅助手段,其对于激发学生的兴趣,提高数学教学效果有重要的帮助。在数学教学中,教师要尊重学生爱玩儿的天性,将数学知识融合在游戏当中,使学生通过玩儿的方式获得知识,这么做符合新课程对教育改革的要求,也能够极大地提升学生学习的积极性,对于培养学生的自主学习意识,提高学生的数学学习能力有重要的影响。
参考文献:
[1]郭瑞增.游戏在小学数学课堂中的应用研究[J].华夏教师,2018(36):34.
[2]汤小华.游戏教学法在小学数学教学中的应用[J].数学学习与研究,2018(24):48.
西秀区大西桥镇中所小学 贵州 安顺 561007