小学数学课堂情景导入法

来源 :学校教育研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Raistlin_M
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  在教学时,教师应根据学生的心理特点,创设出好的课堂开头,在上课一开始就能深深地吸引学生的注意力,点燃学生求知的欲望,使他们能情绪饱满地、主动地去接受新知识。下面就小学数学课堂中如何利用情景有效导入新课,谈谈我个人的粗浅做法和见解。
  一、联系生活实际导入
  数学来源于生活,联系生活讲数学,能够把生活经验数学化,让学生体会到数学就在身边,感受到数学的趣味和作用。让学生学起来自然、真实。那么,在课堂导入时该怎样使生活与数学密切联系,使枯躁乏味的数学知识变得生动形象,使学生学得趣味盎然呢?
  案例1:利息的计算
  师:我与你们一样大的时候,过年最开心的是拿压岁钱,那么你们现在一般能拿多少压岁钱?
  生:(答案不一)
  师:每个同学都有压岁钱,不管多少,都是长辈对我们的关心,现在你们拿了那么多压岁钱,是不是都买玩具了?
  生:不是。
  师:那么你们是怎样处理压岁钱的呢?
  生:我交给家长保管;我一部分存入银行,一部分买学习用品;我小部分零花,大部分存银行……
  從压岁钱引入储蓄,再从储蓄引入利息,使利息计算来源于学生自己的生活实际,可激发学生强烈的求知欲望,使学生思维处于活跃状态。
  案例2:《分数的初步认识》
  特级教师吴正宪老师在上《分数的初步认识》一课时的导入给就是与实际生活联系到了一起。课开始,吴老师从学生熟悉的生活创设情境:分桃子,而且要求学生不许说话,只能用掌声来表示分得的桃子数量。
  师:有4个桃子,平均分给两个人,每人得几个?
  生:啪一啪!
  师: 有2个桃子,平均分给2个人,每人分得几个呢?
  生:啪!
  师:最后只有一个桃子平均分给2个人,每人分得几个?
  学生们不知道怎么表示。吴老师就让学生想办法表示这半个桃子,孩子们有的写字,有的画图……当学生不能用已有的学习经验来表示这半个桃子时,心理产生了强烈的认知冲突,这种冲突产生的求知欲就是学习的最大动力。
  二、故事情景导入
  小学生正处于增长知识的阶段,他们对外界的实物有兴趣感,特别是对一些有趣的事更是喜闻乐见。在新课导入中,如果适当引入一些与教学内容有关的事物、典故等,可以开拓学生的视野、丰富学生的想象力,更能使他们兴致勃勃地投入到新的知识学习中去。
  案例1:《圆的認识》
  我讲解《圆的认识》一课时,我给学生讲了这样的故事:“今天动物王国里正在召开自行车比赛,裁判是老虎,参赛的队员有狮子、长颈鹿、猴子和大灰狼。他们骑的自行车车轮的形状各不相同,狮子骑的自行车车轮是正方形,长颈鹿骑的自行车车轮是三角形,大灰狼骑的自行车车轮是梯形,猴子骑的自行车车轮是圆形,老虎宣布比赛开始。
  师:同学们想一想,哪种动物会获得第一名?为什么?
  生:猴子。
  就这样,引入了圆的知识,如此的引入方法有利于同学们对圆更好的理解,将学到的知识真正运用到实际生活中去,这就达到了教育的根本方针。
  案例2:《第几》
  教学一年级《第几》这一内容时,可以讲述这个故事。古时候,有一个人去吃饼,他吃了一个不饱,又吃了一个还不饱,直到吃到第四个才觉得饱了,他拍拍肚子,叹口气说:“唉,早知道吃第4个能饱,先吃第四个该多好啊”
  师:大家说那个人说的对不对呢?
  生:不对。
  师:为什么不对呢?
  有些学生能一下子想到答案,但有的学生却不大明白为什么,老师组织引导,逐步导入新课。“认真学好这节课的知识你就知道为什么了”这样,学生的注意力就被吸引住了。
  三、趣味游戏导入
  喜欢游戏是儿童的天性,游戏可以激发和培养学生的兴趣。教学中可以借助简单的游戏入手,这种导入生动活泼,突出了学生的直接感受,学生在兴奋的情绪中,主体性得到最大限度的发挥,便会主动积极地思维和理解新知识。
  案例:《0的认识》
  在《0的认识》这一课时,教师可以让学生藏起自己的书写工具(铅笔、尺子等),然后教师猜一猜个别学生的,并板书出实际的数量。然后让学生也猜一猜老师口袋里的书写工具数量。当学生猜出不同的数量以后,老师公布谜底:老师的口袋里一支笔也没有。
  师:该用哪个数表示呢?
  生:用0表示。
  数的认识教学比较单调、乏味,当学生和老师有了这个游戏互动的环节以后,学生对这种贴近生活的活动很感兴趣,就会积极地去思考。从而把抽象的知识具体化,便于学生理解和掌握。创设这样的情境,不仅能够加深学生对知识的理解,还能提高学生学习数学的兴趣。
  当然,新课的导人方式还有很多,如做实验、做活动、猜谜语、听音乐等。这一切都要围绕一个目标,那就是为学生学习新知创造一个愉悦、和谐的教学氛围,激发学生学习的兴趣,唤起学生学习的自觉性和创造性,让学生愿学、善学、乐学。
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