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摘要:数学学习受限于很多条条框框,某些数学知识的学习也是很枯燥乏味的,所以在整理这些数学知识和内容的时候,老师需要去考虑呈现方式。现在学生也接触了很多的教学形式,老师需要对教学形式进行整合,能够将教学内容更丰富的呈现出来,那么信息技术的融入就是一个很好的呈现策略。本文对信息技术背景下小学数学高效课堂的构建进行分析,以供参考。
关键词:信息技术;小学数学;构建研究
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2020)-37-237
引言
近几年,我国经济飞速发展,信息化时代悄然而至,信息技术已被应用于很多领域。在如今的小学数学教学中,虽说素质教育已经逐渐趋于成熟,但应试教育的影响还非常大,仍有很多老师带着功利性去传授知识,用学习成绩去衡量学生。要改变这一现状,老师就要将信息技术应用到教学中,摆正学生的学习态度,提高课堂导入环节的质量和效率。本文主要谈两方面:一是基于信息技术的小学数学课堂导入原则,二是基于信息技术的小学数学课堂导入策略。
一、信息技术的小学数学课堂导入原则
自主性原则,传统教学的弊端在于老师和学生的位 置反了。学生应该在课堂中占据主体地位。因此,老师在设 计课堂导入时,要注意与学生的互动。只有这样,才能调动起 学生的学习积极性。
二、利用信息技术降低思维难度、突破教学重难点
小学数学教材中,有很多公式的推导比较抽象,如果我们采用传统的一套三角板、一个圆规、一支粉笔的教学方式和教学手段,教学重难点很难被突破,学生难以理解和掌握,教学效果欠佳。在教学中,恰当地运用信息技术,将学生难以理解的内容以动静结合、图文并茂、声像和一的方式展现给学生,学生亲身经历,进而更好更快更准确地把握教学中的重点、难点,大大提高了课堂教学效率。如在教学《认识时间》时,学生关于1时=60分处于一知半解的状态,知其然不知其所以然。因此,我运用多媒体展示龟兔赛跑的情境,将钟表具化成12棵树,作为龟兔赛跑的路线,然后我设置动画时间,使龟兔赛跑时间同样多,开始赛跑,跑得快的兔子跑了一圈(60分)时,跑得慢的乌龟只跑了两棵大树的间隔(1时)。通过龟兔赛跑的展示,抽象的知识形象化了,降低了教学难度,同时也降低了学生的思维难度和学生难度,突破了重难点,提高了教学效果。
三、具体化阐述相应的数学知识
信息技术可以将抽象的知识变得具体化,更清晰且直观的展现在学生的眼前。有些知识是不能够想象出来的,并且学生在想象的时候会出现一些知识上的差错,所以借用多媒体展示相关的知识,将一些抽象的知识呈现出来,通过多媒体的动画或者是视频能够清晰的表达出来。比如说在学习《圆柱和圆锥》的过程中,圆柱和圆锥的一些构造学生单单靠想象是很难非常清晰的想象出来,那么老师就可以利用多媒体将圆柱和圆锥的展开图呈现出来,这种呈现方式,学生一眼就能够清晰明了。所以这样的多媒体教学会促进课程更加高效地发展,还有一些动态的数学知识,也可以利用多媒体非常直观的展示出来。
四、资源导入法
在如今的小学数学教学中,信息技术的应用要达到最好的效果,需要老师从信息技术的特性入手,利用丰富的网络资源,完成课堂导入环节[4],以此构建小学数学高效课堂。在这个过程中,老师要结合学生特点和教学目标,选择适宜的网络资源。无论是文字,还是视频,这些资源都能在恰当的时间发挥自己的作用。例如,在教学人教版“负数”这一节内容时,老师可以先提出一个问题:“你们知道吐鲁番的最低海拔是多少吗?”大多数学生都不知道。然后,老师可以利用信息技术当场查询吐鲁番的资料,回答学生的疑问,并引出本节课的重点内容“负数到底是什么?如何表示?”,顺利完成教学目标及教学任务。
五、利用信息技术创设情境,激发学生學习兴趣
“兴趣是最好的老师”,学生对所学的内容产生了兴趣,才能学得好。在数学课堂教学中,合理运用现代教育技术创设有趣的情境,能激发学生的求知欲和学习兴趣,学生爱学、乐学。例如,在教学“认识分数《分一分》”课题时,我用电子白板逐一展示《西游记》中孙悟空和猪八戒平均分4个、2个、1个桃子的画面,边展示边讲述,学生面前呈现出一个鲜活的故事情境,这个生动有趣的情境深深地吸引了学生去观察、思考每次怎么分,分的结果怎样?从而一步步进入怎么用分数表示平均分的结果的问题情境,引起学生了解、认识分数的欲望,激发了学生的学习兴趣,课堂气氛活跃,收到了事半功倍的效果。
结束语
生活因网络而变得精彩,学习因信息技术而更轻松。信息技术与数学教学的深度融合,提高了学生的学习兴趣,弥补了传统教学中的不足,给数学课堂注入了活力,学生乐学,提高了课堂教学效果。在教学观念、教学方法、教学模式不断发展推进的今天,作为新世纪的数学教师,我们应充分将信息技术与数学课堂教学有效融合,使枯燥乏味的数学课堂生机勃勃,构建高效课堂,提升课堂教学效率。
参考文献
[1]胡航.技术促进小学数学深度学习的实证研究[D].东北师范大学,2017.
[2]吴小金.信息技术促进小学数学思维能力的培养[J].现代教育技术,2017,27(08):124-126.
[3]张祺.信息技术与小学数学融合的教学应用研究[D].渤海大学,2017.
关键词:信息技术;小学数学;构建研究
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2020)-37-237
引言
近几年,我国经济飞速发展,信息化时代悄然而至,信息技术已被应用于很多领域。在如今的小学数学教学中,虽说素质教育已经逐渐趋于成熟,但应试教育的影响还非常大,仍有很多老师带着功利性去传授知识,用学习成绩去衡量学生。要改变这一现状,老师就要将信息技术应用到教学中,摆正学生的学习态度,提高课堂导入环节的质量和效率。本文主要谈两方面:一是基于信息技术的小学数学课堂导入原则,二是基于信息技术的小学数学课堂导入策略。
一、信息技术的小学数学课堂导入原则
自主性原则,传统教学的弊端在于老师和学生的位 置反了。学生应该在课堂中占据主体地位。因此,老师在设 计课堂导入时,要注意与学生的互动。只有这样,才能调动起 学生的学习积极性。
二、利用信息技术降低思维难度、突破教学重难点
小学数学教材中,有很多公式的推导比较抽象,如果我们采用传统的一套三角板、一个圆规、一支粉笔的教学方式和教学手段,教学重难点很难被突破,学生难以理解和掌握,教学效果欠佳。在教学中,恰当地运用信息技术,将学生难以理解的内容以动静结合、图文并茂、声像和一的方式展现给学生,学生亲身经历,进而更好更快更准确地把握教学中的重点、难点,大大提高了课堂教学效率。如在教学《认识时间》时,学生关于1时=60分处于一知半解的状态,知其然不知其所以然。因此,我运用多媒体展示龟兔赛跑的情境,将钟表具化成12棵树,作为龟兔赛跑的路线,然后我设置动画时间,使龟兔赛跑时间同样多,开始赛跑,跑得快的兔子跑了一圈(60分)时,跑得慢的乌龟只跑了两棵大树的间隔(1时)。通过龟兔赛跑的展示,抽象的知识形象化了,降低了教学难度,同时也降低了学生的思维难度和学生难度,突破了重难点,提高了教学效果。
三、具体化阐述相应的数学知识
信息技术可以将抽象的知识变得具体化,更清晰且直观的展现在学生的眼前。有些知识是不能够想象出来的,并且学生在想象的时候会出现一些知识上的差错,所以借用多媒体展示相关的知识,将一些抽象的知识呈现出来,通过多媒体的动画或者是视频能够清晰的表达出来。比如说在学习《圆柱和圆锥》的过程中,圆柱和圆锥的一些构造学生单单靠想象是很难非常清晰的想象出来,那么老师就可以利用多媒体将圆柱和圆锥的展开图呈现出来,这种呈现方式,学生一眼就能够清晰明了。所以这样的多媒体教学会促进课程更加高效地发展,还有一些动态的数学知识,也可以利用多媒体非常直观的展示出来。
四、资源导入法
在如今的小学数学教学中,信息技术的应用要达到最好的效果,需要老师从信息技术的特性入手,利用丰富的网络资源,完成课堂导入环节[4],以此构建小学数学高效课堂。在这个过程中,老师要结合学生特点和教学目标,选择适宜的网络资源。无论是文字,还是视频,这些资源都能在恰当的时间发挥自己的作用。例如,在教学人教版“负数”这一节内容时,老师可以先提出一个问题:“你们知道吐鲁番的最低海拔是多少吗?”大多数学生都不知道。然后,老师可以利用信息技术当场查询吐鲁番的资料,回答学生的疑问,并引出本节课的重点内容“负数到底是什么?如何表示?”,顺利完成教学目标及教学任务。
五、利用信息技术创设情境,激发学生學习兴趣
“兴趣是最好的老师”,学生对所学的内容产生了兴趣,才能学得好。在数学课堂教学中,合理运用现代教育技术创设有趣的情境,能激发学生的求知欲和学习兴趣,学生爱学、乐学。例如,在教学“认识分数《分一分》”课题时,我用电子白板逐一展示《西游记》中孙悟空和猪八戒平均分4个、2个、1个桃子的画面,边展示边讲述,学生面前呈现出一个鲜活的故事情境,这个生动有趣的情境深深地吸引了学生去观察、思考每次怎么分,分的结果怎样?从而一步步进入怎么用分数表示平均分的结果的问题情境,引起学生了解、认识分数的欲望,激发了学生的学习兴趣,课堂气氛活跃,收到了事半功倍的效果。
结束语
生活因网络而变得精彩,学习因信息技术而更轻松。信息技术与数学教学的深度融合,提高了学生的学习兴趣,弥补了传统教学中的不足,给数学课堂注入了活力,学生乐学,提高了课堂教学效果。在教学观念、教学方法、教学模式不断发展推进的今天,作为新世纪的数学教师,我们应充分将信息技术与数学课堂教学有效融合,使枯燥乏味的数学课堂生机勃勃,构建高效课堂,提升课堂教学效率。
参考文献
[1]胡航.技术促进小学数学深度学习的实证研究[D].东北师范大学,2017.
[2]吴小金.信息技术促进小学数学思维能力的培养[J].现代教育技术,2017,27(08):124-126.
[3]张祺.信息技术与小学数学融合的教学应用研究[D].渤海大学,2017.