论文部分内容阅读
摘要:蒙太奇是一个比较抽象的概念,现在并没有完整统一的说法。不过简单的来说就是镜头的连接,即按照创作者和导演的观点和思维方式将一个个单独的镜头组接起来并形成一部观众所需求的完整的影片。蒙太奇作为影视动画艺术的基础,它有多种表现类型,大致可分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三种类型。蒙太奇手法不仅丰富了影视创作的观点,更是扩大了动画创作的思维空间。相对影视来说,蒙太奇在动画创作中有了更为自由发挥使用的空间。有了蒙太奇,影视动画的创作不再那么狭窄,反而变得更灵活,更丰富。
关键词:蒙太奇;影视动画创作;作用;表现类型;应用
蒙太奇作为影视动画艺术的基础,通过按照创作者和导演的观点和思维方式及观众的需求将一个个镜头组接起来,并以多种表现形式将影视动画创作的各种意愿传达给观众,并且给观众以视觉刺激感和联想的空间。
蒙太奇手法的创造和应用都是来源于人类的生活与经验,并非凭空想象,它通过一种艺术形式将人们现实存在的思想片段和视觉片段表现出来。蒙太奇的应用对人们来说不仅是一种艺术上的享受,它打开了人们更多的思维空间,给观众视觉上的冲击感和真实感,更多的是一种精神上的寄托。蒙太奇通过有序的连接,或者夸张性和无缝链接,将影视作品和动画作品根据人们心理上和视觉上的需求做成一部完美的艺术品。
动画也是影视艺术的一种,不是凭空想象出来的,也是来源于现实生活和经验。和影视制作一样,蒙太奇在动画片制作中也作为一种组接方式,将单独的画面按照导演的需求进行有序的组接。动画片同样也存在画面与画面之间的蒙太奇,画面与声音之间的蒙太奇,声音与声音之间的蒙太奇。
动画片制作过程中蒙太奇主要在剪辑和转场时被大量运用。不过蒙太奇在动画片制作中却有其特有的优势和特点,可以充分的被利用,并且比在影视中运用更灵活。动画中的蒙太奇能使动画片达到影视中达不到的效果,可以说是在动画片里蒙太奇的运用范围更广。动画中的蒙太奇更注重节奏。我们下面举例说明动画中蒙太奇的应用。
一、蒙太奇在二维动画中的应用及效果
在动画片中蒙太奇要表现的素材获取不受空间上的限制。在普通的影片制作中会受到场景、人员、道具、气候等因素的制约,由于这些因素的制约有些效果达不到,而在动画片中却可以。动画片素材可大可小,可实可虚。像地上的蚂蚁走动,水里鱼儿的游动姿势和眨动的眼睛,空中鸟儿羽毛的飘动。再如《借东西的小人》中,露珠落在叶子上的一霎那。还有《龙猫》中,龙猫形象和植物生长的过程。像这些我们在普通影片中一般看不到的东西或细节,在动画中表现地淋漓尽致。
图《借东西的小人》 图《龙猫》
在动画制作过程中,可以做到影视蒙太奇做不到的动画蒙太奇特有的实现方式,在这里镜头可以做到“无缝链接”。由于动画本身就具有假定性和夸张性,所以蒙太奇在动画里表现其特有的变形的独特性,使得动画片更丰富,更独特。如《石中剑》中魔法师梅林到了城堡见到小男孩老板那,梅林为了证明自己是魔术师将自己变成一缕青烟;梅林带着小男孩来到树林将小男孩变成一条鱼放在水里,然后在水里游动。动画片《西游记》孙悟空和二郎神打斗时,孙悟空将自己变成一只鸟,到房子,到鱼;白骨精被孙悟空打死那刻,变成一缕青烟飘向天空。通过这种无缝链接,动画片的转场就更流畅,更有诗意,是画面与意境的完美结合。
二、蒙太奇在三维动画中的应用及效果
三维动画对蒙太奇的使用同样有着更广阔的空间。不同于传统动画片的是,三维动画在空间上更有立体感,增加了摄像机功能,通过镜头的转变表现不同的画面。通过镜头的推,拉、摇、移等方式展现整个空间的立體性,镜头可以从任意角度拍摄。蒙太奇和普通动画片在素材上的选择一样,可以拍摄任意大小的东西。同样可以像普通动画一样在转场时使用“无缝链接”。
通过蒙太奇的阐述知道,在影视和动画制作上蒙太奇这一表现手法有着重要地位,是不可缺少的一部分。蒙太奇通过多种表现形式将影视动画各种意愿传达给观众,并且给观众以刺激和联想的空间。作为剪辑的一种手段,蒙太奇通过有序连接,或夸张和无缝链接,将影视作品和动画作品根据人们心理和视觉上的需要做成一部完美的艺术品。这样来说,蒙太奇的使用可算是一种艺术上造就。有了蒙太奇,艺术的发展更有广阔的空间。
在实际创作过程中,蒙太奇有多重表现形式,都是依据艺术的丰富性和多彩的生活以及创作者的想象力。随着影视动画艺术的发展和更新,不仅要求在连接上的技巧,还要求整体上的含义和效果,强调和发现生活的潜能。所以蒙太奇的使用是值得我们关注的一个问题。
参考文献:
[1]《影视作品与鉴赏》主编:王克勇、张竞。高等教育出版社第1版,2009年7月。
[2]《视听语言》陆绍阳著。北京大学出版社,2009年3月。
[3]《动画分镜头设计》吴向阳、马斌著。清华大学出版社,2007年10月。
[4]《动画艺术教程》汪洋著。北京清华大学出版社,2002年3月。
[5]《动画概论》聂欣如著。复旦大学出版社,2006年12月。
[6]《中国动画电影史》颜慧、索亚斌著。中国电影出版社,2005年12月。
[7]《动画剪辑》聂欣如著。上海人民美术出版社,2006年1月。
[8]《二维动画制作技法》主编:万建国、黄辉。北京大学出版社,2010年7月。
[9]《电影电视剪辑学》傅正义著。中国传媒大学出版社,2007年4月。
[10]《三维动画设计》邓诗元著。武汉大学出版社,2009年9.
指导老师:杨梅 潍坊科技学院艺术与传媒学院
关键词:蒙太奇;影视动画创作;作用;表现类型;应用
蒙太奇作为影视动画艺术的基础,通过按照创作者和导演的观点和思维方式及观众的需求将一个个镜头组接起来,并以多种表现形式将影视动画创作的各种意愿传达给观众,并且给观众以视觉刺激感和联想的空间。
蒙太奇手法的创造和应用都是来源于人类的生活与经验,并非凭空想象,它通过一种艺术形式将人们现实存在的思想片段和视觉片段表现出来。蒙太奇的应用对人们来说不仅是一种艺术上的享受,它打开了人们更多的思维空间,给观众视觉上的冲击感和真实感,更多的是一种精神上的寄托。蒙太奇通过有序的连接,或者夸张性和无缝链接,将影视作品和动画作品根据人们心理上和视觉上的需求做成一部完美的艺术品。
动画也是影视艺术的一种,不是凭空想象出来的,也是来源于现实生活和经验。和影视制作一样,蒙太奇在动画片制作中也作为一种组接方式,将单独的画面按照导演的需求进行有序的组接。动画片同样也存在画面与画面之间的蒙太奇,画面与声音之间的蒙太奇,声音与声音之间的蒙太奇。
动画片制作过程中蒙太奇主要在剪辑和转场时被大量运用。不过蒙太奇在动画片制作中却有其特有的优势和特点,可以充分的被利用,并且比在影视中运用更灵活。动画中的蒙太奇能使动画片达到影视中达不到的效果,可以说是在动画片里蒙太奇的运用范围更广。动画中的蒙太奇更注重节奏。我们下面举例说明动画中蒙太奇的应用。
一、蒙太奇在二维动画中的应用及效果
在动画片中蒙太奇要表现的素材获取不受空间上的限制。在普通的影片制作中会受到场景、人员、道具、气候等因素的制约,由于这些因素的制约有些效果达不到,而在动画片中却可以。动画片素材可大可小,可实可虚。像地上的蚂蚁走动,水里鱼儿的游动姿势和眨动的眼睛,空中鸟儿羽毛的飘动。再如《借东西的小人》中,露珠落在叶子上的一霎那。还有《龙猫》中,龙猫形象和植物生长的过程。像这些我们在普通影片中一般看不到的东西或细节,在动画中表现地淋漓尽致。
图《借东西的小人》 图《龙猫》
在动画制作过程中,可以做到影视蒙太奇做不到的动画蒙太奇特有的实现方式,在这里镜头可以做到“无缝链接”。由于动画本身就具有假定性和夸张性,所以蒙太奇在动画里表现其特有的变形的独特性,使得动画片更丰富,更独特。如《石中剑》中魔法师梅林到了城堡见到小男孩老板那,梅林为了证明自己是魔术师将自己变成一缕青烟;梅林带着小男孩来到树林将小男孩变成一条鱼放在水里,然后在水里游动。动画片《西游记》孙悟空和二郎神打斗时,孙悟空将自己变成一只鸟,到房子,到鱼;白骨精被孙悟空打死那刻,变成一缕青烟飘向天空。通过这种无缝链接,动画片的转场就更流畅,更有诗意,是画面与意境的完美结合。
二、蒙太奇在三维动画中的应用及效果
三维动画对蒙太奇的使用同样有着更广阔的空间。不同于传统动画片的是,三维动画在空间上更有立体感,增加了摄像机功能,通过镜头的转变表现不同的画面。通过镜头的推,拉、摇、移等方式展现整个空间的立體性,镜头可以从任意角度拍摄。蒙太奇和普通动画片在素材上的选择一样,可以拍摄任意大小的东西。同样可以像普通动画一样在转场时使用“无缝链接”。
通过蒙太奇的阐述知道,在影视和动画制作上蒙太奇这一表现手法有着重要地位,是不可缺少的一部分。蒙太奇通过多种表现形式将影视动画各种意愿传达给观众,并且给观众以刺激和联想的空间。作为剪辑的一种手段,蒙太奇通过有序连接,或夸张和无缝链接,将影视作品和动画作品根据人们心理和视觉上的需要做成一部完美的艺术品。这样来说,蒙太奇的使用可算是一种艺术上造就。有了蒙太奇,艺术的发展更有广阔的空间。
在实际创作过程中,蒙太奇有多重表现形式,都是依据艺术的丰富性和多彩的生活以及创作者的想象力。随着影视动画艺术的发展和更新,不仅要求在连接上的技巧,还要求整体上的含义和效果,强调和发现生活的潜能。所以蒙太奇的使用是值得我们关注的一个问题。
参考文献:
[1]《影视作品与鉴赏》主编:王克勇、张竞。高等教育出版社第1版,2009年7月。
[2]《视听语言》陆绍阳著。北京大学出版社,2009年3月。
[3]《动画分镜头设计》吴向阳、马斌著。清华大学出版社,2007年10月。
[4]《动画艺术教程》汪洋著。北京清华大学出版社,2002年3月。
[5]《动画概论》聂欣如著。复旦大学出版社,2006年12月。
[6]《中国动画电影史》颜慧、索亚斌著。中国电影出版社,2005年12月。
[7]《动画剪辑》聂欣如著。上海人民美术出版社,2006年1月。
[8]《二维动画制作技法》主编:万建国、黄辉。北京大学出版社,2010年7月。
[9]《电影电视剪辑学》傅正义著。中国传媒大学出版社,2007年4月。
[10]《三维动画设计》邓诗元著。武汉大学出版社,2009年9.
指导老师:杨梅 潍坊科技学院艺术与传媒学院