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摘要:虚拟现实技术的应用就是将更真实便捷的信息融入更新颖有效的物理中去,大大提高人们对于信息接收的满意度。人们通过VR眼镜和VR头盔获取信息,产生身临其境的快感,可以说,虚拟现实技术是未来人们广泛应用的体验手段。现如今,虚拟现实技术已经应用于多个领域,比如,它使游戏拥有更多交互体验,加强了游戏的代入性和游玩的快感;它让音乐可视化,使乐曲具有观赏性和可玩性;它使艺术作品具有了生命力,使作品的意境更加传神,将人们对艺术作品的想象转化成现实。在视领域中,虚拟现实的应用更为广阔,影视创作环节的改变与提升,观影层面的观感升级,影视硬件与软件的市场开拓等都在推动着一个影视的新时代。
关键词:虚拟现实技术;电影创作;策略
中图分类号:G4 文献标识码:A
一、虚拟现实技术在影视创作中应用的可行性
(一)提供影视制作的技术支持
虚拟现实技术主要在前期拍摄和后期特效两个方面为影视制作提供技术支持。首先,虚拟现实影片的前期拍摄更加省时省力。传统影视依靠剪辑技术,拍摄大量的短视频和小片段,利用影视蒙太奇的原理构建前后关系组成一部完整的电影。而虚拟现实影片由于360度的视角,过多剪辑会引起画面的不连贯和观众观影的不适感,所以拍摄最好一次成型,而剪辑过程的缩减甚至省略,不僅节约了很多拍摄时间,也节省了重复拍摄过程中消耗的人力与物力。再者,在影视的后期特效制作方面,越立体的特效越能带给观众震撼感,正如3D、4D电影展现出来的特效效果明显优于2D电影,并且得到观众一致好评,因此虚拟现实影片的后期特效产生的效果也一定优于传统影片。
(二)提供全新观影体验
传统观影的视觉感受无非是观看平面电影或者视觉冲击力更强的立体电影。导演将一部已经拍摄剪辑并加完特效的电影展示给观众看,观众在观影过程中没有任何的主动性,而通过虚拟现实技术创作的影片给观众提供了全新的观影体验,影片的观影优势大致分为以下三点。其一,影视作品拥有360度的观影视角,观众环顾四周都会有不一样的场景和感受,具有观影主动性。其二,观影者可以融入影视中去,更加真实地感受周围的一切,甚至与整部影片产生互动,而非停留在观看阶段。其三,虚拟现实影片中场景元素的变化以观众为中心点展开。
(三)助力开拓影视市场
虚拟现实技术的流行与壮大无疑为影视市场带来了更大的发展空间。一方面,该技术会促进影片的多样性发展。虚拟现实影片数量和种类的增加,导致影片之间形成竞争力,而竞争力又推进影片质量不断优化,长此以往,多种多样的优质虚拟现实影片会迅速占据VR电影的影视市场。另一方面,该技术会开拓硬件市场的发展。虚拟现实影片的发展离不开硬件支持,因此更多的研发会投入到硬件设施的开发中,从而降低使用成本,推动VR设备的普遍使用,物美价廉的VR观影设备会摆上柜台,面向顾客开始销售,越来越多的人会进入虚拟现实影片的大市场中。
二、虚拟现实技术在影视前期创作中的应用
(一)虚拟现实技术在剧本创作中的应用
创作的剧本要考虑到虚拟现实影片的特殊性。除了要有完整的故事剧情,还要考虑影片全方位呈现的视觉和交互效果,如故事主线剧情和支线剧情的不同展示角度、小彩蛋的安插、不同方位投入不同力度的环境渲染、观者互动部分的设计等。
(二)虚拟现实技术在场景布置中的应用
虚拟现实技术在影片的场景布置中应用广泛。它打破了场景布置的局限性,不再拘泥于拍摄现实之中必须存在的场景,做到了将不可能变成可能,而通过虚拟现实技术构建出来的场景,效果也更加真实立体。构建完的虚拟场景通过3D电影展现出来的效果是单向的视觉冲击力,而通过VR电影带来的则是全方位视角的视觉冲击力,震撼程度也是一个质的提升。
(三)虚拟现实技术在拍摄中的应用
VR影片采用全景摄像机拍摄,录制下所需要的真实场景,而虚构的场景则采用虚拟建模来完成。观众观看虚拟现实技术拍摄的影片,有一种以第一人称视角置身于游戏世界的感觉。现如今,为满足这种独特的观影感受,虚拟现实的拍摄手法也在传统电影中广泛应用。
三、虚拟现实技术在影视后期处理的应用
在影片的后期处理中,虚拟现实技术在虚拟场景的创建、虚拟人物的建设以及交互机制的处理上均可发挥作用。首先是虚拟场景的创建,场景中的物体分为静止和运动两部分,且这些物体对观众产生影响。有些物体仅仅提供观众感观感受,而有些物体可以通过观众的举动发生变化,和观众产生互动。其次,在虚拟人物的建设上,人物更加真实。虚拟人物具有与真人同等的身材比例,与真人相似的行为动作,并和观众产生联动。影视人物不再只存在于幕布之中,观众与虚拟人物站在一起,身处同一场景,观众更像是现实世界里的旁观者。再次,在交互机制的处理上,虚拟现实电影的特效与观众产生互动。
四、虚拟现实技术在影视观影环节的应用
虚拟现实技术依靠VR眼镜和VR头盔以环绕式的播放效果呈现给观众,为影视观影效果提供技术支持。习惯了在屏幕外盯着一个方向的传统观影方式,虚拟现实技术为人们提供了多视角的选择。观众可以选择自己喜欢的观影视角,如第一人称视角或者预设的其他视角进行观影,并且观影的感受也会产生变化。更为重要的一点是,虚拟现实技术的添加,使得影视内容不再是对观众单方面的输出,而是电影与观众双方协作共同完成。电影提供观众内容和选择,观众做出反应和动作回应电影。
结语
虚拟现实技术在未来影视产业的发展不可限量,与虚拟现实相关的影视新兴产业也会崛起。在虚拟现实影视的未来,人们会拥有适应普通家庭观看的虚拟现实设备,拥有适合大众电影院播放的虚拟现实影片放映厅,拥有摆脱沉重观看设备的裸眼全息观影。不仅如此,时代的发展会使虚拟现实技术更加完善与成熟,虚拟现实的影片也能融入好莱坞大片级别的影视特效,带给观众更为震撼的体验。当下是虚拟现实技术的成长期,秉持技术服务于人的设计观念,把握好科技,就能促使虚拟现实影视的未来尽早到来。
参考文献
[1]宋珂.虚拟现实技术发展影响下的观众观影体验研究[J].工业设计,2019(4):140-141.
[2]李鑫澄.论虚拟现实技术在虚拟传播中的应用[D].湘潭:湘潭大学,2017.
[3]王信博,赵一凡.影视领域中虚拟现实技术的运用及发展前景[J].数字通信世界,2019(11):44.
关键词:虚拟现实技术;电影创作;策略
中图分类号:G4 文献标识码:A
一、虚拟现实技术在影视创作中应用的可行性
(一)提供影视制作的技术支持
虚拟现实技术主要在前期拍摄和后期特效两个方面为影视制作提供技术支持。首先,虚拟现实影片的前期拍摄更加省时省力。传统影视依靠剪辑技术,拍摄大量的短视频和小片段,利用影视蒙太奇的原理构建前后关系组成一部完整的电影。而虚拟现实影片由于360度的视角,过多剪辑会引起画面的不连贯和观众观影的不适感,所以拍摄最好一次成型,而剪辑过程的缩减甚至省略,不僅节约了很多拍摄时间,也节省了重复拍摄过程中消耗的人力与物力。再者,在影视的后期特效制作方面,越立体的特效越能带给观众震撼感,正如3D、4D电影展现出来的特效效果明显优于2D电影,并且得到观众一致好评,因此虚拟现实影片的后期特效产生的效果也一定优于传统影片。
(二)提供全新观影体验
传统观影的视觉感受无非是观看平面电影或者视觉冲击力更强的立体电影。导演将一部已经拍摄剪辑并加完特效的电影展示给观众看,观众在观影过程中没有任何的主动性,而通过虚拟现实技术创作的影片给观众提供了全新的观影体验,影片的观影优势大致分为以下三点。其一,影视作品拥有360度的观影视角,观众环顾四周都会有不一样的场景和感受,具有观影主动性。其二,观影者可以融入影视中去,更加真实地感受周围的一切,甚至与整部影片产生互动,而非停留在观看阶段。其三,虚拟现实影片中场景元素的变化以观众为中心点展开。
(三)助力开拓影视市场
虚拟现实技术的流行与壮大无疑为影视市场带来了更大的发展空间。一方面,该技术会促进影片的多样性发展。虚拟现实影片数量和种类的增加,导致影片之间形成竞争力,而竞争力又推进影片质量不断优化,长此以往,多种多样的优质虚拟现实影片会迅速占据VR电影的影视市场。另一方面,该技术会开拓硬件市场的发展。虚拟现实影片的发展离不开硬件支持,因此更多的研发会投入到硬件设施的开发中,从而降低使用成本,推动VR设备的普遍使用,物美价廉的VR观影设备会摆上柜台,面向顾客开始销售,越来越多的人会进入虚拟现实影片的大市场中。
二、虚拟现实技术在影视前期创作中的应用
(一)虚拟现实技术在剧本创作中的应用
创作的剧本要考虑到虚拟现实影片的特殊性。除了要有完整的故事剧情,还要考虑影片全方位呈现的视觉和交互效果,如故事主线剧情和支线剧情的不同展示角度、小彩蛋的安插、不同方位投入不同力度的环境渲染、观者互动部分的设计等。
(二)虚拟现实技术在场景布置中的应用
虚拟现实技术在影片的场景布置中应用广泛。它打破了场景布置的局限性,不再拘泥于拍摄现实之中必须存在的场景,做到了将不可能变成可能,而通过虚拟现实技术构建出来的场景,效果也更加真实立体。构建完的虚拟场景通过3D电影展现出来的效果是单向的视觉冲击力,而通过VR电影带来的则是全方位视角的视觉冲击力,震撼程度也是一个质的提升。
(三)虚拟现实技术在拍摄中的应用
VR影片采用全景摄像机拍摄,录制下所需要的真实场景,而虚构的场景则采用虚拟建模来完成。观众观看虚拟现实技术拍摄的影片,有一种以第一人称视角置身于游戏世界的感觉。现如今,为满足这种独特的观影感受,虚拟现实的拍摄手法也在传统电影中广泛应用。
三、虚拟现实技术在影视后期处理的应用
在影片的后期处理中,虚拟现实技术在虚拟场景的创建、虚拟人物的建设以及交互机制的处理上均可发挥作用。首先是虚拟场景的创建,场景中的物体分为静止和运动两部分,且这些物体对观众产生影响。有些物体仅仅提供观众感观感受,而有些物体可以通过观众的举动发生变化,和观众产生互动。其次,在虚拟人物的建设上,人物更加真实。虚拟人物具有与真人同等的身材比例,与真人相似的行为动作,并和观众产生联动。影视人物不再只存在于幕布之中,观众与虚拟人物站在一起,身处同一场景,观众更像是现实世界里的旁观者。再次,在交互机制的处理上,虚拟现实电影的特效与观众产生互动。
四、虚拟现实技术在影视观影环节的应用
虚拟现实技术依靠VR眼镜和VR头盔以环绕式的播放效果呈现给观众,为影视观影效果提供技术支持。习惯了在屏幕外盯着一个方向的传统观影方式,虚拟现实技术为人们提供了多视角的选择。观众可以选择自己喜欢的观影视角,如第一人称视角或者预设的其他视角进行观影,并且观影的感受也会产生变化。更为重要的一点是,虚拟现实技术的添加,使得影视内容不再是对观众单方面的输出,而是电影与观众双方协作共同完成。电影提供观众内容和选择,观众做出反应和动作回应电影。
结语
虚拟现实技术在未来影视产业的发展不可限量,与虚拟现实相关的影视新兴产业也会崛起。在虚拟现实影视的未来,人们会拥有适应普通家庭观看的虚拟现实设备,拥有适合大众电影院播放的虚拟现实影片放映厅,拥有摆脱沉重观看设备的裸眼全息观影。不仅如此,时代的发展会使虚拟现实技术更加完善与成熟,虚拟现实的影片也能融入好莱坞大片级别的影视特效,带给观众更为震撼的体验。当下是虚拟现实技术的成长期,秉持技术服务于人的设计观念,把握好科技,就能促使虚拟现实影视的未来尽早到来。
参考文献
[1]宋珂.虚拟现实技术发展影响下的观众观影体验研究[J].工业设计,2019(4):140-141.
[2]李鑫澄.论虚拟现实技术在虚拟传播中的应用[D].湘潭:湘潭大学,2017.
[3]王信博,赵一凡.影视领域中虚拟现实技术的运用及发展前景[J].数字通信世界,2019(11):44.