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摘 要:艺术课程呼唤新课堂,美术教师只有认真学习,深入理解新的教育理念,并经常在实践中反思、研究、改进,才能不断地取得进步,美术课堂才会充满生机。
关键词:语言描绘;展示画面;游戏活动;创设情境
“情境教育”的创导者李吉林老师认为:让师生处于一种情境中,在较长的时间内,这种情境会作用于师生双方的心理。即所谓“以情动情,有感而发”,它将成为影响“师”“生”实现“教”“学”目的的行为和力量,促使教学目的的实现。
那么在美术课堂教学中,积极创设情境,能更好地开发学生思维,培养想象力、创造力吗?带着这一疑问,在近几年的美术课堂教学实践中,我尝试利用各种媒体,运用语言、画面、游戏、音乐等多种手段创设情境,激发学生的兴趣,使学生变“须学”为“乐学”“想学”,积极地参与教学活动,取得了较好的效果。
一、语言描绘,启情境的再现
教师的语言是课堂教学重要的传导信息,学生由教师的语调、语义而引起思维,展开想象的活动。所谓“语言描绘情境”即教师语言对某一情境作具体描摹,使学生产生身临其境的感受。学生感受到的,不仅是声音,而且仿佛看到了画面。
二、展示画面,促情境的迁移
图画是展示形象的主要手段,而形象的再造与表现又是美术教学中的关键。例如,在科教版二年级下册《蒲公英》这一课时,学生很容易就能用语言描述出蒲公英,然而并不真正了解蒲公英的生长环境,如何让他们用画笔表现蒲公英的生长环境无疑有一定难度。我从网络、素材库光盘等媒介中寻求所需内容,根据学生描述设计制作如下环境:树木如林、细雨如丝、蒲公英渐渐成长……使学生形象而清晰地看到了蒲公英的生长环境。
三、游戏活动,激情境的创设
爱玩与好奇心强是儿童的天性,而游戏往往能满足于儿童的这一心理特点。如,科教版三年级上册课本中的《神秘的地下宫殿》,在进行本课教学时,我整堂课就是和学生做游戏。具体物形由学生任意发挥,鼓励想象,比一比谁能成为优秀的设计师。学生在游戏所创设的情境中大胆想象,各尽其能,画出了许多充满童趣的作品。
四、创设情境,激发兴趣
在进行美术教学的过程中,我们要让学生对每一样事物产生好奇,从而引起兴趣。如,教学低年级孩子认识三原色、三间色。我感到要用一般的、抽象的话语,学生是很难接受的。于是我就想出这样一种做法:用水彩颜料调成红、黄、蓝三种原色彩水,分别盛装在三个玻璃试管内,再拿三个空试管,一齐放在试管架上。就拿试管做演示。学生像看魔术一样看教师演示,兴趣很浓,这样学生记得牢,证明了知识的科学性,同时又学会调色方法。
五、音乐渲染,助情境的把握
音乐是一种抒情功能极强的藝术形式,当它作用于人的听觉,产生感性的直接体验时,必然会唤起听者心理上的类似反映,情感上的共鸣,激起学生类似的想象和联想,心驰而神往之。因此,在课堂教学、讲故事、读儿歌、欣赏范画的同时,配以音乐伴奏,借助乐曲的力度的强弱,旋律的起伏、变化以及节奏的抑扬顿挫来渲染故事等所描绘的情境,引导学生在脑海中自觉地形成画面。
总之,在美术课堂教学中,所创设情境本身的丰富美感、鲜明的形象,伴以教师情感的抒发、渲染,调动学生的情绪,使学生纯真的情感参与教学活动。这样,在整个教学的过程中,学生不光是靠耳朵听,靠眼睛看,而且以教师的“情”去拨动学生的“心弦”,促使他们用“心眼”去学习,从而保证了教学任务的全面完成。
参考文献:
尹少淳.美术课程标准解读[M].北京师范大学出版社,2002.
(作者单位 内蒙古自治区包头市钢铁大街第三小学)
关键词:语言描绘;展示画面;游戏活动;创设情境
“情境教育”的创导者李吉林老师认为:让师生处于一种情境中,在较长的时间内,这种情境会作用于师生双方的心理。即所谓“以情动情,有感而发”,它将成为影响“师”“生”实现“教”“学”目的的行为和力量,促使教学目的的实现。
那么在美术课堂教学中,积极创设情境,能更好地开发学生思维,培养想象力、创造力吗?带着这一疑问,在近几年的美术课堂教学实践中,我尝试利用各种媒体,运用语言、画面、游戏、音乐等多种手段创设情境,激发学生的兴趣,使学生变“须学”为“乐学”“想学”,积极地参与教学活动,取得了较好的效果。
一、语言描绘,启情境的再现
教师的语言是课堂教学重要的传导信息,学生由教师的语调、语义而引起思维,展开想象的活动。所谓“语言描绘情境”即教师语言对某一情境作具体描摹,使学生产生身临其境的感受。学生感受到的,不仅是声音,而且仿佛看到了画面。
二、展示画面,促情境的迁移
图画是展示形象的主要手段,而形象的再造与表现又是美术教学中的关键。例如,在科教版二年级下册《蒲公英》这一课时,学生很容易就能用语言描述出蒲公英,然而并不真正了解蒲公英的生长环境,如何让他们用画笔表现蒲公英的生长环境无疑有一定难度。我从网络、素材库光盘等媒介中寻求所需内容,根据学生描述设计制作如下环境:树木如林、细雨如丝、蒲公英渐渐成长……使学生形象而清晰地看到了蒲公英的生长环境。
三、游戏活动,激情境的创设
爱玩与好奇心强是儿童的天性,而游戏往往能满足于儿童的这一心理特点。如,科教版三年级上册课本中的《神秘的地下宫殿》,在进行本课教学时,我整堂课就是和学生做游戏。具体物形由学生任意发挥,鼓励想象,比一比谁能成为优秀的设计师。学生在游戏所创设的情境中大胆想象,各尽其能,画出了许多充满童趣的作品。
四、创设情境,激发兴趣
在进行美术教学的过程中,我们要让学生对每一样事物产生好奇,从而引起兴趣。如,教学低年级孩子认识三原色、三间色。我感到要用一般的、抽象的话语,学生是很难接受的。于是我就想出这样一种做法:用水彩颜料调成红、黄、蓝三种原色彩水,分别盛装在三个玻璃试管内,再拿三个空试管,一齐放在试管架上。就拿试管做演示。学生像看魔术一样看教师演示,兴趣很浓,这样学生记得牢,证明了知识的科学性,同时又学会调色方法。
五、音乐渲染,助情境的把握
音乐是一种抒情功能极强的藝术形式,当它作用于人的听觉,产生感性的直接体验时,必然会唤起听者心理上的类似反映,情感上的共鸣,激起学生类似的想象和联想,心驰而神往之。因此,在课堂教学、讲故事、读儿歌、欣赏范画的同时,配以音乐伴奏,借助乐曲的力度的强弱,旋律的起伏、变化以及节奏的抑扬顿挫来渲染故事等所描绘的情境,引导学生在脑海中自觉地形成画面。
总之,在美术课堂教学中,所创设情境本身的丰富美感、鲜明的形象,伴以教师情感的抒发、渲染,调动学生的情绪,使学生纯真的情感参与教学活动。这样,在整个教学的过程中,学生不光是靠耳朵听,靠眼睛看,而且以教师的“情”去拨动学生的“心弦”,促使他们用“心眼”去学习,从而保证了教学任务的全面完成。
参考文献:
尹少淳.美术课程标准解读[M].北京师范大学出版社,2002.
(作者单位 内蒙古自治区包头市钢铁大街第三小学)