FLASH动漫下的文言文教学

来源 :考试周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:QUEEN_ZX
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要: 作者结合教学经历,阐述电化教学的重要性,指出利用电化手段,可使本来枯燥无味的文言文教学变得生动形象,提高学生学习文言文的积极性,特别是利用Flash动漫教学,使呆板的课堂活跃起来,使学生在快乐的氛围中掌握文言文的相关知识,对故事情节和人物形象的认识更加深刻,在潜移默化中提高语文素养。
  关键词: 文言文教学 教学手段 动漫
  一、背景
  在高中语文文言文教学过程中,开始我一直走传统的教学路线,按照高考指挥棒讲解文言知识,分析故事情节和人物形象等。但是,学生对文言文兴趣不浓厚,直接影响对文言文知识的掌握,课堂氛围和课堂教学效率可想而知。高一下学期学习必修四《廉颇蔺相如列传》时,我试图改变这种状况。我设想,如果在多媒体和数字科技的条件下,以动漫FLASH的形式展示文章会不会更好呢?我怀着不安的心情开始上这一课。
  二、主题
  通过多媒体电化教学,改变传统的文言文授课模式,利用人物对话和背景语言,在不改变原文的基础上,把文章故事与当前的实事和社会热点相结合,将人物形象和故事情节戏说化,并且打出鲜明的字幕,特别在出现关键文言知识时,用艺术字显示,让字幕更加鲜明。学生发挥想象,给人物虚拟形象和身份,让人物更加鲜活,更富有时代气息。学生在潜移默化中牢牢记住文言知识,打破学生讨厌学习文言文的怪圈。
  三、过程
  教学《廉颇蔺相如列传》前,我问学生如何看待这一课,我想让学生说出对文言文厌恶的原因,然后激发他们的需求。有的学生说这一课的故事在初中时就已经学过了,并且就三个故事,分别是“完璧归赵”、“渑池之会”、“负荆请罪”,他们了解得清清楚楚。这无形之中降低了学生对这一课学习的积极性,再加上是文言文,学生更是情绪低落。我意识到学生不感兴趣的原因有两个:一是故事情节老,太熟了,没有新鲜感,二是文言文枯燥乏味。学生希望能在这方面有所改变,即他们有这方面的强烈需求欲望。
  掌握了学生的心理,就为教学工作提供了平台。我让学生以剧本的形式重新整理故事情节,可以戏说化人物形象,一些平时喜欢写点小故事的学生开始“蠢蠢欲动”。我让他们第二天把写好的“剧本”交上来,没有想到的是所有同学都写好“剧本”交了上来,更令我惊喜的是有的同学用现代人的形象思维重新塑造了人物形象,改编了故事情节。在他们的“剧本”的帮助下,我的设想慢慢成熟和完善。我开始利用软件,在朋友的帮助下,制作了一组FLASH动漫,重新梳理了故事情节,细说了人物形象。
  我在小A(这里不直说其名)“剧本”的基础上,注入了现代人的思维和语言,重新虚拟了人物身份。按照从宏观到微观的顺序,将秦赵两国虚拟成两个“上市公司”,它们之间的矛盾可以看做是市场的竞争,人物形象虚拟:将秦王和赵王虚拟成两个“上市公司”的老总,将廉颇虚拟成“赵氏集团”的骨干,负责开拓和占有市场,缪贤是“赵氏集团”旗下“猎头公司”的经理,专门为“赵氏集团”网罗人才,蔺相如是缪贤在“人才市场”猎得的精英人才。
  文章的故事情节中,第一个故事的动漫情节、人物介绍就有了新的变化。动漫中,我把廉颇形象进行了改动,他不再身披战甲,不再胯下高头战马,而是西装革履,坐着高级轿车,为“赵氏集团”开疆拓土,开发市场,为“赵氏集团”牢牢屹立于“七大集团”不倒立下了赫赫战功。他背后的千军万马变成了忙碌的白领,为“赵氏集团”的发展到处奔走……
  我把所有故事情节设计成动漫展示后,反响不欲,学生说如果从前学过人物传记性的文章也这样学,就一定不会讨厌学习文言文。并且他们很快掌握了课文中的文言知识,记得很牢固。
  通过这次大胆试验,我深深体会到:只要有心做,那么无论什么样的难题都能迎刃而解,并且效果显著。特别是在当前思想文化多元化的今天,更能够让教学活动擦出灿烂的火花。这样学生会对文言文学习更感兴趣,提高古典文化学习素养。在潜移默化中,他们受到了传统文化的熏陶,提高了语文修养,提高了文化修养。
  四、反思
  文言文是对中国传统文化的继承和发扬,教学不能一味功利化和世俗化。重要的是在掌握知识的基础上,提高学生的语文素养和文化素养。
其他文献
摘 要: 多数国家现在仍以班级授课制为基本的教学组织形式,虽然它并不尽善尽美,有自身的先天不足,但无可替代。所以,为了让教师教得轻松,学生学得开心,必须在操作层面对其弊端与不足做某些改良。文章提出应该贯彻“先立后破”的准则,在不取消班级组织的前提下作必要改进。  关键词: 班级授课制 优越性 局限性 改进  班级授课制源于中世纪末期的集体教学,后来由于大机器生产的发展,要求教育批量生产工人。这就要
摘 要: 民间游戏是培养幼儿创造性思维的一种有效途径,它对孩子来说是一种最灵活、最快乐的活动,具有组织随意、所需材料简单、游戏内容易学、玩法灵活、游戏性质等特点,促使幼儿不断发展和发挥创造性思维。幼儿教师需要运用各种方式驾驭它,充分发挥幼儿的主动性、积极性和创造性,将其融入幼儿创造性思维的启发、诱导中,从而极大地促进幼儿思维能力的健康发展。  关键词: 民间游戏 创造性思维 创新教法  民间游戏内
摘 要: 涂鸦墙是一种新型的绘画方式,利用环保材料,可以反复涂鸦、擦洗,让幼儿自由自在地绘画。它取代了传统意义上的绘画模式,将纸上作画更换为在涂鸦墙上创作,绘画形式趋于自由、自主。作者针对涂鸦游戏材料中的涂鸦墙、脱敏、你讲我画、评价卡等环节的设计,谈谈实践中的体会。  关键词: 幼儿教育 涂鸦墙 亲子活动  上学期我园成为国家级课题《涂鸦墙对幼儿创造力培养研究》的实验园。通过两个平行班的实验和对比
摘 要: 一次成功的“教学导入”,将开启一堂成功的语文课。本文从营造民主平等的和谐氛围、以情相激、巧用“趣疑”、联系课堂内外等方面入手,对“如何用渗入了情感教学的‘教学导入’环节唤起学生的阅读期待视野”这一问题进行反思。  关键词: 教学导入 情感教学 期待视野  引言  “好的开端等于成功的一半”。如何设计“教学导入”环节,是一堂语文课能否取得成功的重要条件,良好的“教学导入”能够“引人入胜”,
摘 要: 新课程背景下,高中语文课堂应更加关注教学资源的有效生成。教师应重视预设,在预设延拓中求生成;欣赏学生,在倾听对话中求生成;抓住“疑”点,在质疑探究中求生成。及时捕捉课堂契机,建构和谐开放的生成课堂,让师生在生成中感受语文课堂的无穷魅力。  关键词: 高中语文教学 有效生成 教学资源  叶澜教授曾说:“课堂应是向未味方向挺进的旅程,随时都有可能发现意外的通道和美丽的图景,而不是一切都必须遵
摘 要: 日常数学教学中,能否引导学生尽快进入“状态”,投入学习是教学是否有效的关键。文章以“平均数”教学为案例,展示和阐述了“真情境”的应用和实效;能否维持学生探究和学习的兴趣,是课堂教学是否有效的基础,案例围绕“真”字选择素材和情境,通过学生自觉思考、自觉体悟、变式引领和平等对话等方法,努力促成“真学习”。  关键词: 数学教学 真情境 自觉思考 自觉体悟  1.基本情况  1.1学情分析  
摘 要: 研究中考语文试题,对一线语文老师来说,其重要性不言而喻。通过对试题的有效评析,或纵向或横向比较,发现“变”与“不变”之处,探索语文命题规律,指导日常教学,夯实学科基础,培养学生能力,体现课程理念。  关键词: 中考 语文试题 试题评析  2014年安徽省中考已落下帷幕,各科试题新鲜出炉,露出“庐山真面目”。语文试题体现学科学习的规律和特点,能力考查层次强,既有“老朋友”顿生亲切感,利于学
摘 要: 《3—6岁儿童学习与发展指南》对于幼教工作者来讲是非常重要的,它体现着国家对幼儿教育的重视,也为我们指导所有幼儿的健康成长指明方向。幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。幼儿对事物的感受和理解不同于成人,他们表达自己的认识和情感的方式也有别于成人。
摘 要: 随着新课改的不断深入,对小学音乐教学提出了更高要求。在小学音乐教学中,应围绕小学音乐教学目标,激发学生学习音乐的兴趣,让音乐这种艺术被学生喜爱,从而心情愉快学习音乐。  关键词: 小学音乐 有效教学 教学策略  小学音乐教育的目的是初步培养小学生的审美能力与音乐素养,陶冶小学生的情操。在新课程改革理念的推动下,音乐教学不再是传统的教师教唱几首歌曲,或者讲解有关音乐方面的理论知识,更重要的
“对联”雅称“楹联”,俗称“对子”,是悬挂或贴在墙壁和楹柱上的对偶联语,是用汉语描述客观事物,表达思想感情的一种特殊的艺术形式,同时也是一种影响深刻的民俗文化形态。对联与诗歌在文化领域中各领风骚,因此,对联在我国的灿烂的文化艺术殿堂中占据一席之地,放射奇异光彩。  关于对联产生的年代,众说纷纭,迄今无定论。从它的发展史看,它荫芽于律诗之前,发展于律诗之后,鼎盛于诗词日益衰落的清代,至今仍被广泛使用